IG Mag #09
Critiques
Actualité
Mafia 2
Dragon Quest 9
Demon's Souls
Metal Gear Solid
Alpha Protocol
Crackdown 2
Two Worlds 2
eRepublik
Rencontre
Silicon Studios (3D Dot Game Heroes)
Square Enix (Dragon Quest 9)
Charlie O'Connor (Alpha Protocol)
Alexandre Parizeau et Maxime Beland (Splinter Cell)
James Cope (Crackdown 2)
Frank Pearce et Bob Colayco (Starcraft 2)
Jonathan Warner (Toy Story 3)
Rétrospective
Jeux d'infiltration
Metroid
Analyse
DotA : les anciens passent à l'attaque
Sans la boîte !
Rocket Knight
Söldner Final Prototype 2
Aqua Panic
After Burner Climax
Raystorm HD
Final Fight Double Impact
Mamotte Kishi
Snoopy Flying Ace
Bit Trip Runner
Penta Tentacles
Zombie Panic in Wonderland
Robocalypse
The Flying Hamster
What Did I Do to Deserve this my Lord 2
Feel for Two
Dodogo
Jam with the Band
Contes en Boîte
Téléphone
Pix'n Love Rush
Geometry Wars : Touch
Angry Birds
Shrek 4 Il était une fin
Marble Madness
Internet
Greek & Wicked
Talesworth Adventure Ep1
Economie
Tendances
Boum boum ! Bang, bang !
Tous en ligne !
Electronic Arts, Microsoft et Nintendo : trois visions du net
Rencontre
Nadine Morano
Analyse
Entretien avec Henri Leben
Bien chers contrôleurs
With a little Help from my friends
People
Profile
THQ; bordé de nouilles ?
Kheops Studio
The Bitmap Brothers
Les indé
1C : Bon baisers de Russie
L'histoire de Telltale Games
Rencontre
Alain Le Diberder
Rhianna Pratchett
Portrait
Yoji Shinkawa directeur artistique de Metal Gear Solid
Culture
Decryptage
Final Fantasy, les coulisses de la saga (2e partie)
Les aliens sont nos amis
Multivers
Fantasme dans la Matrice
Analyse
Métalepse et autres jeux dans le jeu
Jeux et romans : les liaisons dangereuses ?
Le jeu selon
Brian Fargo
Rétro
Histoire
Psygnosis et l'Amiga : une idylle sous le signe de l'action
PC-Engine
Mémoire
La Saga Shinobi
Duke Nukem : sa vie son oeuvre
Dossier jeux de combat
Rétrospective
Diablo
La saga Star Wars en jeu vidéo
Geek Zone
Geektionnaire
Les IA maléfiques
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
Lost Planet 2
La Cronique d'Eric Viennot
A quand un Festival de Cannes de jeu vidéo ?
Vie des hauts ludiques
La croisade s'amuse
Partenaires et concours
Glossaire
IG Mag #08
Critiques
Actualité
3D Dot Game Heroes
Super Mario Galaxy 2
Alan Wake
Mount & Blade
Splinter Cell Conviction
Lost Planet 2
Everybody's Tennis
Modnation Racers
The Settlers 7
Rencontre
Oskari Häkkinen (Alan Wake)
Armagan Yavuz (Mount & Blade)
Jonathan Smith (LEGO)
Dave Richard (Naughty Bear)
Peter Johansson (Just Cause 2)
Thomas Simon (Prince of Persia)
Marissa McWaters et Morgane Sabin (Lineage)
Rétrospective
LEGO, les jeux qui rapportent des briques
Prince of Persia
Clap Hanz
Halo ? Une mécanique bien huilée
Analyse
Lineage
Sans la boîte !
Frogger Returns
Revenge of the wounded dragons
Greed Corp
Megaman 10
The misadventures of PB Winterbottom
Chime
Scrapmetal
Perfect Dark
BIT TRIP Void
Muscle March
Castlevania the Adventure Rebirth
Art of Balance
Fat Princess Fistful of Cake
Patchwork Heroes
Monsters (probably) Stole my Princess
Wario Ware Do It Yourself
Globulos Party
Téléphone
Fieldrunners
Final Fantasy 2
Monster Truck Nitro 2
Splinter Cell Conviction
Zenonia 2 : The Lost Memories
Internet
Super Mario Crossover
Daymare town 3
Economie
Tendances
Un marché très sérieux
Wii-isation ? Gamerisation ?
GTA en MMO ?
Rencontre
Unity
Analyse
Sang neuf à San Fransisco
Motion Capture
Les métiers du jeu vidéo
Russel Brower : Compositeur et Directeur musical chez Blizzard Entertainment
People
Profile
Blizzard : histoire d'un ouragan
The Creative Assembly
Portrait
Daisuke Ishiwatari créateur de Guilty Gear
Rencontre
Jan Klose : directeur créatif chez Deck 13
Yoshiki Okamoto (2ème partie)
John Vechey : cofondateur de PopCap Games
Golgoth Studio
Analyse
Les mésaventures de PB Winterbottom
Culture
Multivers
Mafia
Histoire du monde de Warcraft
Decryptage
La fabrique du héros (2ème partie)
Final Fantasy, les coulisses de la saga (1re partie)
Les mascottes
Analyse
Video Game Parano, la théorie du complot
Le jeu selon
Eric Chahi
Rétro
Histoire
Simulateur de vols
Intellivision
Rétrospective
Metal Slug
Mémoire
Wonder Boy
Shoot'em up
Geek Zone
Geektionnaire
Termes de dev'
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
Dragon Age
La Cronique d'Eric Viennot
Eloge du vide
Vie des hauts ludiques
Zog, Zog !
Partenaires et concours
Glossaire
IG Mag #07
Critiques
Actualité
DeathSpank
Red Dead Redemption
Resonance of Fate
Final Fantasy 13
Suprem Commander 2
Heavy Rain
Withe Knight Chronicles
Rencontre
Takayuki Suguro (Resonance of Fate)
Gordon Van Dyke (Battelfield Bad Company 2)
Ryozo Tsujimoto (Monster Hunter)
Toshihiro Nagoshi (Yakuza 3)
Laurent Russo Yannick Rousseau (Galactic Gaming Guild)
Rétrospective
Tri-Ace
Final Fantasy
God of War
Sans la boîte !
Critter Crunch
Shatter
Braid
Gravity Crash
Pixel
Peggle
Soul
Matt Hazard blood bath and beyond
Max and the magic Marker
Tomena Sanner
Icarian
Moki Moku
Echoshift
Final Fantasy 8
Undead Knights
Art Academy
Starship Patrol
Electroplankton
Téléphone
GTA : Chinatown Wars
Les Chevaliers de Baphomet : The Director's Cut
Plants vs Zombies
NOVA
Sherlock Holmes
Internet
Battle Gear 2
1066
Economie
Tendances
Une nouvelle dimension ?
Rencontre
James Anderson (Konami)
zaOza
Spiders : une araignée appelée à régner
Analyse
L'arcade au Japon
Microsoft - Canal +
MMO : grandes manoeuvres chez les petits
Les métiers du jeu vidéo
Mathieu Granjon : directeur artistique
Bear McCreary : compositeur
People
Profile
Take Two
Les indé
Arc System Works
Motion Twin
Portrait
Toshimichi Mori
Rencontre
Amanita Design
Warren Spector
Miles Jacobson
Yoshiki Okamoto
Mikaël Aguirre
Jason Manley
Culture
Analyse
Waterloo, morne plaine ?
Un héros dans le tuyau
Decryptage
La fabrique du héros
Le jeu selon
Shigeru Miyamoto
Rétro
Histoire
Histoires de line-up
Rétrospective
Tower Defense
Tu cliques ou tu pointes ?
Mémoire
Super Mario World
Rocket Knight
Geek Zone
Geektionnaire
Inventaires
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
Batman Arkham Asylum
La Cronique d'Eric Viennot
Jouer à deux
Vie des hauts ludiques
Grim Fandago
Partenaires et concours
Glossaire
IG Mag #06
Critiques
Actualité
Bayonetta
EVE Online
King's Bounty : Armored Princess
Rencontre
BioShock 2 : Michael Kamper
Mass Effect 2 : Casey Hudson
Bayonetta : Hideki Kamiya
The Saboteur : Chris Hunt
EVE Online : Tony Gonzales
Dante's Inferno : Justin Lambros
Rétrospective
Phoenix Wright
Tom Clancy
Sans la boîte !
Wipeout HD
Pixel Junk Shooter
Flock
Trine
Jump !
Trials HD
Geometry Wars 2
Shadow Complex
Lost Winds winter of the melodias
Bit Trip Beat
You, me, and the cubes
Colors
Little Big Planet PSP
Loco Roco Midnight Carnival
Holy Invasion of Privacy Badman
Mario VS Donkey Kong mini march again
Mighty Flip champs
Sujin Taisen
Téléphone
Dragon's Lair
Driver
Ghosts'n Goblins Gold Knights
Super Monkey Ball 2
Avatar
Internet
Get off my Planet
Drawminos
Economie
Tendances
Les huit claques d'une fin de décénie
Rencontre
Frédérique Burlot
Pooyoos
Analyse
Le juste prix entre 0,79 et 79 euros
La loi des séries
Les métiers du jeu vidéo
Tetraedge : Développeur iPhone
People
Profile
Square Enix
Bioware
Les indé
Frontier
Post Mortem
LostWinds
Dragon Age
Rencontre
Anuman
Cédric Lagarrigue
Culture
Analyse
Quand le cinéma s'inspire des jeux vidéos
Trop de zombies tuent le zombie
L'estampe japonaise et le jeu vidéo
In media res
1914-1918 : La guerre oubliée
Rencontre
Eiji Aonuma
Décryptage
Dossier Zelda (2e partie)
Multivers
La rivière de la vie
Le jeu selon
Jeff Minter
Shigeru Miyamoto
Rétro
Histoire
Roule ta bille !
Dossier FPS (2e partie)
Les consoles Bandai
Rétrospective
La saga MechWarrior
Mémoire
Turrican
Les arlésiennes du jeu vidéo
Age of Empires
Manettes et joysticks
Geek Zone
Geektionnaire
Les Quick Time Events
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
Jeux musicaux
Pub au logis
Zeldaaaaaa !
Vie des hauts ludiques
Le temps qui attend et le temps qui espère
Partenaires et concours
Glossaire
IG Mag #05
Critiques
Preview
The Legend of Zelda : Spirit Tracks
Actualité
New Super Mario Bros Wii
Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser
Muramasa
Cities XL
Tropico 3
Focus
James Cameron's Avatar The Game
Rencontre
Tim Schafer de Brütal Legend
Uncharted 2
Forza Motorsport 3
LEGO Rock Band
Maestro ! Jump in Music
Rétrospective
Mario et les RPG
Dossier FPS
City Builders : la saga des légendes urbaines
Téléphone
Arkanoid
Burger Time Deluxe
Command and Conquer : Red Alert
Cops
Sky Blox
Internet
Scriball
Burn the Rope
Economie
Rencontre
Patrick Pligersdorffer président de capital games
Sébastien de Halleux : cofondateur de Playfish
Analyse
Le retour des rail shooters : Kiss Kiss, Bang Bang
Projet Natal
Métiers
Amaury Evra : Développeur Wii chez Electronic Arts
François Devic : Développeur Wii chez Ubisoft Montréal
People
Profile
Konami
Les indé
Quantic Dream
Post Mortem
Fuel
Rencontre
Chris Byatte
The Creative Assembly
Gonzalo Frasca
Culture
Analyse
Peut-on jouer de tout ?
Assassin's Creed : Hygiène de l'assassin
Comics et jeu vidéo
Pixel Art
Décryptage
Dossier Zelda (1ere partie)
Portrait
John Romero
Multivers
Yakuzas, whisky et p'tites pépées
Le jeu selon
Hideki Kamiya
Rencontre
Gary Lucken
eBoy
Rétro
Rétrospective
Fallout
Sega, la Mega Drive et Disney
Histoire
Le choc de Civilization
L'histoire de Nintendo (3e partie)
Mémoire
Jeux de rythme et musique : une brève histoire du tempo
Geek Zone
Geektionnaire
Le père Noël
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
Xbox Live Acrade
La chronique d'Eric Viennot
Amis, vaches et cochons
Vie des hauts ludiques
Rocket Press Adventures
Partenaires et concours
Glossaire
IG Mag #04
Critiques
Actualité
Final Fantasy Dissidia
Kirby Super Star Ultra
Batman Arkham Asylum
Professeur Layton et la Boîte de Pandore
Wolfenstein
Anno 1404
Hearts of Iron 3
Histwar
Pilotage réel vs Need for Speed
Focus
Colin McRae Dirt 2
Rencontre
Scribblenauts
Halo 3 : ODST
Dragon Age : Origins
Rétrospective
Quand le jeu vidéo inventa la roue
Internet
HRmageddon
Staggy The Boy Scout Slayer 2
Sprint Race 3D
DrunknPuke
Drakojan Skies Acolytes
Téléphone
Moto GP 09
Aces Of The Luftwaffe 2
Harry Potter et le Prince de Sang Mêlé
Pipe Mania
The Secret of Monkey Island Edition Spéciale
Resident Evil 4 : Edition Mobile
Rolando 2 : La Quête de l'orchidée dorée
Rick Dangerous
Economie
Tendances
Distribution Digitale
Le gameplay ascétique des demakes
Flashion victims
Rencontre
GOG.com
Nitrome
Globz
PopCap
Julien Villedieu : délégué général du SNJV
Analyse
PSP Go
Les écoles de jeu vidéo
Lyon, future reine du jeu vidéo ?
Métiers
Bruno Chabanel : gérant d'Artefacts
Jean-Michel Mathé : développeur indépendant
Kurashima et Hikarin : character designers
Romuald Capron : directeur général d'Arkane
People
Profile
Namco Bandai
Les indé
Nadéo
Rencontre
Florent Castelnérac
Les équipes de France de Counter-Strike
Viktor Antonov
Post Mortem
Might and Magic
Portrait
Suda 51
Culture
Analyse
La narration dans Dragon Quest
Les origines de Mario Kart
Quand les bulles font "clic" !
Multivers
Un hérisson dans le brouillard
Le jeu selon
Sid Meier
Rétro
Histoire
La saga Strider
La saga Pokémon
L'histoire de Nintendo (2eme partie)
Rétrospective
Le mur de la honte
Mémoire
La saga Ultima
Lucasarts : un nouvel espoir
Geek Zone
Geektionnaire
Les Light Guns
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
Dragon Quest 9
La chronique d'Eric Viennot
Convergence
Vie des hauts ludiques
Deux Ex Machina
Pub au logis
Joueurs ou jeux ?
Partenaires et concours
Glossaire
IG Mag #03
Critiques
Actualité
InFAMOUS
Prototype
Grand Chelem Tennis
Blood Bowl
Star Ocean
Little King's Story
Battlestations
ArmA 2
Rencontre
Resident Evil Darkside
Rétrospective
Warhammer
Resident Evil (2eme partie)
Analyse
Bots et Farmers : les parasites des MMO
Internet
Feed the Head
Plazma Burst
Panda Golf
Transporter
Assembler 3
Téléphone
Ferrari World Championship 2009
New York Nights : Success in the City
Real Racing
Real Tennis 2009
Les Sims 3
Star Defense
Star Trek
Terminator Salvation
Economie
Tendances
Fan Service
Open World / Sandbox
L'iPhone est-il une console de jeu ?
L'e-sport cherche ses marques
Avalon Ladies : de drôles de dames dans un jeu de mecs
Kayane : cette fille est dangereuse
Analyse
Sebastien Genvo
Wii MotionPlus : et la Wii fut
Nintendo et les jeux 18+
Square go West
Métiers
Jehanne Rousseau : PDG du studio Spiders
David Pellet Décorateur
Gilles Camous : Sound Designer
People
Profile
Capcom
Les indé
Mekensleep
Rencontre
Ryozo Tsujimoto
Tsunku
Yoshio Sakamoto et Yosuke Hayashi
Portrait
Hyung-Tae Kim
Culture
Décryptage
Héroïnes de jeux vidéo
Politique et jeu vidéo
Article
Infogrames et la bande dessinée
Analyse
La femme est-elle l'avenir du jeu vidéo ?
Multivers
Le monde de Mario
Le jeu selon
Will Wright
Rétro
Histoire
SNK, défaite par KO ou renouveau ?
L'histoire de Nintendo (1re partie)
Mémoire
L'histoire des jeux de tennis (2eme partie)
Foot et jeu vidéo
Survival Horror
Rétrospective
Shadow of the Beast
Geek Zone
Geektionnaire
Les volants
Charts
BD Haut Bas Gauche Droite
The Idol Master
La chronique d'Eric Viennot
Y'a pas que les jeux vidéo dans la vie !
Vie des hauts ludiques
We are the champions
Pub au logis
La course à l'armement
Glossaire
IG Mag #02
Critiques
Actualité
The Chronicles of Riddick
Bionic Commando
Zeno Clash
Another Code : R
Resistance Retribution
Resident Evil 5
GTA 4 DS
Virtua Tennis vs Grand Chelem
Punch Out !!
Demigod
Company of Heroes : Tales of Valor
Battleforge
World in Conflict : Soviet Assault
Rencontre
The Conduit
Rétrospective
Rétro : resident Evil
Punch Out !!
Analyse
MMO gratuits : la grande baston des Free To Play
Internet
Stoneage Sam 2 - The ice Age
Baby Maker
Desert Riffle
Time 4 Cat
Body Ladder
Téléphone
Fast & Furious : The Game
Hysteria Project
Lemmings : Tribe
Platinum Sudoku 2
Sway
Texas Hold'em Poker
Wolfenstein 3D Classic
Mega Man 2
Economie
Tendances
Advertgaming
Zone d'activité économique : Bordeaux Game
Analyse
Wii Board
Dossier
Dématérialisation des supports
Indie gaming
Jeux en boîte, la fin ?
Le web 2.0 inspirateur de gameplay
Interview : Jenova Chen
Métiers
Sylvain Muzé : Effets spéciaux
People
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Electronic Arts
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Mzone
Cyanide
Rencontre
Mathieu Gallais
Eric Viennot
Amano Yoshitaka
Culture
Décryptage
Mariage de raison ou flirt créatif : à propos des films adaptés en jeux vidéo
Jeux vidéo : l'extension de la politique par d'autres moyens
Article
Game Assemblée
Analyse
L'addiction
Ménage et méninges
Multivers
Effroyables félins (Wing Commander)
Le jeu selon
Peter Molyneux
Rétro
Histoire
Apple et le jeu vidéo (partie 2)
Amstrad
La fabuleuse histoire de Sega (partie 2)
L'histoire des jeux de Tennis
Mémoire
Porte, monstre, trésor : la longue et épique saga du RPG
Rétrospective
La saga Dragon Quest
Geek Zone
Geektionnaire
Barcode Battler
BD Haut Bas Gauche Droite
Megadrive Ultimate Collection
Article
Nous les onanistes
Vie des hauts ludiques
Nérévarines blues
Pub au logis
Le marketing de la santé
Glossaire
IG Mag #01
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Killzone 2
Silent Hill Homecoming
F.E.A.R. 2
Grand Theft Auto 4
Bleach Dark Souls
Halo Wars
Street Fighter 4
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RPG
Dragon Quest : la fiancée céleste
Chrono Trigger
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MMORPG : une aventure dans l'impasse ?
RIP : Tabula Rasa
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Men of War
Empire Total War
Grand Ages
Dawn of War 2
Casual
Patapon 2
Rhythm Paradise
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Mirror's Edge beta
Warfare 1917
Ice Breaker
Swedish Armed Forces : Officier Academy
Mario Movie Maker
Téléphone
3D Bomberman Atomic
Chuck Norris : Plus fort que la douleur
Crystal Defenders
Demolition Derby
I Love Katamari
Chronicles of Inotia : Legend of Feanor
Metal Slug 4 Mobile
Rolando
Time Crisis Strike
Wild West Guns
Economie
Tendances
Rétrospective 2008
Impact de la crise sur le jeu vidéo
Nintendo DSi
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Qu'est-ce qu'un casual ?
Arkedo : Big Bang Mini
Métiers
Stéphane Guillot : Web Designer
Vincent Le Meur : Sound Designer
Jeff Spock : Ecrivain de jeux
People
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Ubisoft
Stéphane Baudet
Gameloft
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Iron Tower Studio
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Akira Toriyama
Alvin Lee
Rolito
Culture
Article
Vidéo Games Live
Un bon clown est un clown mort
Décryptage
Du pixel au grand écran, le jeu vidéo fait son cinéma
Analyse
La nouvelle place du corps dans le jeu vidéo
Rétro
Histoire
Apple et le jeu vidéo
L'histoire de Sega (partie 1)
Mémoire
Des pains et des jeux : une petite histoire de la baston dans le jeu vidéo
Geek Zone
Geektionnaire
Au-delà du pad : les révolutions des contrôleurs de jeu
BD Haut Bas Gauche Droite
Gears of War 2
Vie des hauts ludiques
Les jeux vidéos rendent-ils intelligents ?
Jeux vidéo : la dernière croisade
Lézard de la guerre
Pub au logis
Bienvenue chez les filles
Glossaire