Comme je l'avais dit dans un statut, je n'avais absolument pas l'intention de faire de seconde affiche sur le même délire d'une adaptation filmique de Mass Effect, mais vous avez été tellement adorables en commentaires que je me suis senti poussé à en tenter une autre. Pour rester sur l'idée de reprise d'une affiche déjà existante, j'ai ici pris celle de Blade Runner, un de mes films préférés. Le titre LAZARUS PROJECT fait évidemment référence au programme de résurrection de Shepard orchestré par Cerberus et l'homme trouble (Illusive Man en vo). Donc une affiche plus dans l'idée d'une peinture comme les superbes affiches des années 70-80 (Star Wars, Indiana Jones etc...). C'est là que c'est devenu compliqué; rendre certains effets pas trop factices et garder un aspect peint à la main même pour les jeux de lumières...pas de la tarte. Autre chose, initialement j'avais prévu de dessiner la Station Omega qui est un passage clé de ce volet, ce qui explique la teinte rouge du bas de l'affiche. En y réfléchissant et après avoir trouvé le titre, je me suis dit que c'était un peu idiot de résumer le jeu (et donc le film) à un passage qui est assez court au regard de l'aventure globale.

Alors j'ai deux choses à dire pour l'autocritique. D'abord, les visages ne sont pas très ressemblants (en fait Shepard ressemble plus au personnage qu'à Matthew Fox) même si je suis assez satisfait du rendu de ceux-ci. Ensuite, j'ai complètement chié le vaisseau Collecteur. Pour ma défense, il faut bien comprendre que j'ai passé des heures sur ce trucs (étalées sur trois jours) chose dont je n'ai absolument pas l'habitude en tant qu'amateur habitué à mes croquis au crayon fait en 10 minutes top chrono. A part ces deux éléments, je reste globalement satisfait du résultat qui correspond pas mal à l'idée que j'avais à la base. Je pense que quand je trouverais le courage, je changerais le vaisseau, quitte à en mettre un plus facile à peindre comme le Normandy-SR2.

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