Closure est un jeu de plateformes/puzzle créé par Tyler Glaiel. Le principe de base est simple : ce que vous ne voyez pas n'existe pas. Plongé dans un monde d'obscurité, ou la chute est mortelle, vous ne pouvez compter que sur de petits globes de lumière pour éclairer et faire exister les décors et le chemin jusqu'à la prochaine porte. Bien sûr, des énigmes basées sur la disparition des décors et des obstacles entraveront votre progression et demanderont à vos neurones de se plier à leur logique particulière.
La prise en main est immédiate, et la direction artistique est envoutante, avec cette obscurité omniprésente, ce trait vacillant, et cette musique lancinante.
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