En complément de mon bien trop long article sur les mondes ouverts, et en guise d'illustration, voici quelques vidéos (dites time lapse) mettant en avant ces univers, l'animation qui y règne et les différentes ambiances au cours du temps (le plus souvent en accéléré).
Tout d'abord, un superbe travail de Poufy sur GTA IV
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Puis toujours sur ce jeu, 15 jours dans Liberty City vus par Digital Foundry (vidéo disponible en meilleure qualité et sans problème de son ici).
On poursuit avec Digital Foundry sur un autre jeu, Assassin's Creed 2 (on remarque que certains PNJ sont fixes, et l'eau me fait toujours penser à la Science des Rêves)
On poursuit avec une autre vidéo des techniciens d'Eurogamer, cette fois ci avec Fallout 3, ou le monde est logiquement bien moins vivant et animé, mais ou les jeux de lumière ne sont pas moins réussis.
Dans le genre précurseur, voici un petit time lapse de Shenmue II, le jeu a un peu vieilli mais était vraiment en avance à sa sortie.
Stalker se prête aussi bien à l'exercice, avec cette vidéo saisissante de réalisme (merci à Kain2097 d'avoir mentionné ce jeu)
Le tout récent Just Cause 2 nous donne aussi à voir ces magnifiques couchers de soleil et nuages
Sur suggestion de noOono, j'ajoute également un time lapse d'Oblivion (moins joli que le sien, mais plus démonstratif) :
Et pour finir, pas vraiment un time lapse, mais un trailer pour Afrika, qui reproduit la vie dans la savane, assez sympa de voir comment c'est animé.
Hésitez pas à m'en montrer d'autres, il y a pas mal de jeux pour lesquels j'en ai pas trouvé de satisfaisant (Shadow of the Colossus, Far Cry 2, Crysis notamment). J'apprécie le tourisme virtuel :)