D'après les dernières estimations, et malgré un démarrage en trombe sur PS5, sur le Playstation Store... L'enthousiasme est rapidement retombé. Je rappelle que le jeu est un remake de HALO COMBAT EVOLVED de 2001, sorti sur la 1ère Xbox. Donc, ce n'est pas un remaster. Il convient de le signaler. Des missions préquelles ont été rajoutées, sans l'assentiment des anciens joueurs Xbox. Dans un but, purement commercial, est-il utile de le signaler ?.. La date de sortie était fixée au 28 juillet sur Xbox Series et PS5.

D'après les chiffres estimés de Alinea Analytics : Depuis début août, 351.000 copies vendues sur PS5, pour un total de 452.000, et 28 millions de dollars de revenus. Ce qui est plutôt maigre pour une licence aussi mythique de Xbox. Vers mi-août, toutes plateformes confondues : 1,2 millions de copies pour 67 millions de dollars.

La répartition serait de 42%, Xbox-console-PC et 41% sur PS5. Ce qui est assez similaire, il faut en prendre note.

Les principaux griefs qui sont reprochés au titre, est son prix prohibitif de 50-60 eurodollars, Une absence totale de multi-joueurs, difficilement compréhensible (seul le mode co-op, à 4 joueurs, est présent), et surtout c'est un titre qui s'adresse aux nostalgiques de la 1ère Xbox. Les joueurs PS ne sont pas concernés, bien entendu. Et comme d'habitude, j'en ai déjà parlé sur mon site, le GAME PASS est un véritable frein pour les ventes sur Xbox... Sachant que le titre était disponible; en Day-One, sur les consoles Xbox Series.

Les ventes peuvent encore évoluer, car nous arrivons à la fin du mois d'août. Mais il ne faut pas se leurrer ! Les ventes sur PS5 ne sont pas aussi catastrophiques, que veulent nous le faire croire les haters, mais le fait est qu'elles sont vraiment moyennes ! Notre pauvre Jhon 117 ne méritait pas cela !