En 2008, Maxis fait paraitre Spore, une nouvelle avancée dans le genre de la simulation de vie. On y dirige une espèce, franchissant les grandes étapes de l'évolution pour passer de la phase cellulaire à la phase galactique, en passant par les créatures, les tribus et les civilisations. En tout état de cause, si le pitch est bon, le jeu reste quant à lui plutôt médiocre. Reste qu'il offre une expérience encore unique à ce jour.