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Réaliser un niveau entier d'un jeu n'est pas chose facile (j'en sais quelque chose ces derniers temps). Imaginer l'agencement des plateformes, l'emplacement des ennemis et des pièges nécessitent de développer des trésors de patience et d'inventivté. Alors forcément, on ne peut être qu'admiratif devant ce niveau entier de Super Mario réalisé par un enfant qui s'ennuie en classe. Mais pas n'importe quel enfant : Bryan Lee O'Malley, le créateur de Scott Pligrim, et qui a, plus récemment réalisé la cover de Fez. Sur son blog, il révèle avoir un sacré paquet d'illustrations de ce genre sur tout type de jeux (dont Landstalker sur Megadrive) mais qu'il ne juge pas intéressant de les publier. En espérant qu'il change d'avis un jour.

source : Kotaku