Alors il y a quelques jours en essayant de dénicher le plus
d'infos possibles sur Civilization V (j'en peux plus de toutes cette attente !!!!!!!)
je suis tombé sur la vidéo suivante :

 

Alors petit disclaimer avant de commencer à parler de cette
vidéo : Une bonne compréhension de l'anglais est nécessaire afin de
comprendre le contenu de cette vidéo et je vous conseille de la regarder jusqu'au
bout même si elle est longue (près d'une heure) et que le cadrage est super mal
fait....

Ceci étant dit passons maintenant au contenu de cette vidéo,
qui n'est autre que la keynote de Sid himself à la GDC 2010, il y parle de
psychologie et de gamedesign. Le truc vraiment intéressant ici c'est qu'il
explique certains concepts psychologiques et comment s'en servir pour faire d'un
jeu la meilleure expérience possible pour le joueur en se basant sur sa propre
expérience. Le truc c'est qu'à mon humble avis il a raison sur toute la ligne
(faut le faire quand même de parler pendant une heure entière et de ne pas dire
une seule connerie !). Bref il y explique par exemple que certains
principe mathématiques n'ont pas lieu d'être dans un jeu vidéo à cause de la
psychologie inhérente aux gamers, mais comme il explique tout ça tellement
mieux que moi je ne peux que vous conseiller de regarder !

 

My 2 cents...