Pour un MMORPG, un des enjeux est bien d'attirer de nouveaux joueurs et de les conserver au fil des années. Dans ce but, l'extension Cradle of War ajoute plusieurs propositions à EVE Online pour y parvenir. En premier lieu, un espace de départ sécurisé permet désormais d'apprendre les bases du jeu sans risque d'être attaqué par d'autres joueurs. La nouvelle région Exordium est ainsi pensée comme un sas sécurisé, avant de plonger dans l'univers hostile d'EVE Online.
Et dans l'idée d'orienter les joueurs, un système de succès fournit une série d'objectifs, afin d'appréhender les différents gameplay possibles sur ce MMORPG. La mise en place avec Cradle of War de campagnes militaires s'inscrit dans cette même dynamique. Tous les profils de joueurs -- combattant, mineur, explorateur ou logisticien -- seront mis à contribution pour soutenir l'une des quatre grandes factions de l'univers de New Eden et débloquer des objectifs à grande échelle.
Avec l'extension Cradle of War, le studio Fenris Creations -- anciennement CCP Games -- entend donc rendre plus facile l'arrivée de nouveaux joueurs sur EVE Online. Puis il s'agit de les aiguiller en partie pour éviter de les perdre dans cet immense univers.