Ce petit reportage sur le prochain titre d'Ubisoft nous présente la variété des animations (et leurs réalismes) lié aux neutralisations (non-létales) que Sam Fisher peut exécuter. En fonction de si vous êtes déjà repéré, debout, assis, couché, en train de courir, de coté, de face... chaque technique utilisée sera différente... Incroyable. Le jeu est toujours prévu pour le printemps 2013.