Sa parole est précieuse et lorsqu'il s'exprime sur la prochaine console de salon de Nintendo, les fans retiennent leur souffle. Hideo Kojima en plein exercice de communication avec la presse outre-atlantique affiche les mêmes précautions d'usage que ses homologues game designers, la Wii U leur oppose visiblement un principe de réserve : << la Wii U est un cas particulier la façon dont le joueur interagit avec le dispositif est très différent de tout ce qui existe. Par conséquent, si je devais réaliser un jeu pour cette console, il sera unique. >>
 
Il rassure le parterre de journalistes suspendus à ses lèvres, le moteur 3D Fox Engine n'est pas concerné par ce que l'on doit dorénavant appeler "l'exception Wii U" car pensé << multi-plateformes >> en natif : << je ne veux pas que l'on interprète mes propos, le Fox Engine est ouvert à tous les formats c'est davantage la console qui se singularise par sa configuration. >>