J'ai presque fini de peindre les zones d'influences, j'ai du éparpiller les morceaux du pauvre Link pour y voir un peu plus clair:
Après cette étape il y a une grosse phase d'optimisation des zones d'influences et/ou retouche de certains points dans la maillage pour avoir de jolies déformations.
Pour cela on fait prendre des poses extrêmes au personnage:
Ici on peut voir qu'il y a des problème au niveau des épaules et de l'intersection entre la tunique et les jambes. Beaucoup de boulot encore avant de passer à la prochaine étape, contraintes et autres cinématiques inverses.