La guerre, folie meurtrière de l'homme qui une fois transposée dans un monde virtuel, rassemble des milliers de joueurs autour d'un seul et même dessein : le divertissement. Avec M.A.G (Massive Action GameZipper Interactive, le géniteur de la saga SOCOM, ne joue pas dans la finesse et va droit au but. Un FPS massivement multi-joueurs ou deux folles armées de 128 joueurs se livrent une bataille épique pour imposer leur suprématie. Du jamais vue sur consoles. Reste à voir si l'expérience est aussi jouissive qu'il n'y parait.

SCENARIO : Ce serait un crime pour la forêt amazonienne que d'utiliser un post-it pour y écrire le scénario de MAG. En somme, le jeu nous plonge dans un conflit futuriste où trois armées privées (SVER, RAVEN et VALOR) se livrent bataille pour le contrôle de notre belle planète bleue. Un scénario minimaliste, résumé à une simple cinématique plutôt classe et qui tombe dans l'abnégation totale une fois le jeu lancé.

 

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