Dans cette vidéo, on peut remarquer que la map se charge au fur et à mesure (un peu comme dans tout les jeux) et on passe au travers des murs, ce qui rend le sidecar de 0:40 secondes un peu fou.
En relation
Metal Gear Solid 3 : Subsistence
Disponible le
(04 octobre 2006)
Editeurs
Konami
Développeurs
Kojima Productions
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