Le Manoir de Mortevielle avait marqué l'année 1987 en offrant pour la première fois dans un jeu des dialogues avec de la synthèse vocale.

24 ans plus tard, L.A. Noire impressionne grâce à sa motion capture faciale révolutionnaire. Un quart de siècle séparant la voix et la captation faciale : les deux apportant une forte dose d'humanité comme jamais auparavant.

Certaines choses ont bel et bien changées... j'ai donc eu l'idée de mélanger ces deux jeux suite à l'écoute du sympathique 41eme podcast de gamerside :) dans un seul et unique but : confronter le passé au présent de ces deux éléments (vocale et faciale) d'une manière brutale avec un minimum de cohérence.

En vous souhaitant un bon petit voyage dans le temps...