Unreal Engine vient de sortir, et là, en quelques jours, d'autres développeurs se sont penchés sur la question et... Le bon en avant est prodigieux O_o ! Cette fois ci, les technologies Nanite et Lumen sont utilisée conjointement sur un rendu de forêt et le résultat m'ébahi !

 

Cette fois-ci, je pense que je vais pouvoir qualifier ce rendu de photoréalisme en temps réel, et j'ai déjà hâte de voir ce que vont donner les premiers projets Unreal Engine tellement ça avance à grand pas !

Pour rappel, Lumen est le nouveau moteur de rendu de la lumière (sans utiliser de Ray Tracing), alors que Nanite est une nouvelle façon de gérer les polygones (enfin les triangles pour être précis).

Cette forêt tourne à 30 fps sur un ordinateur équipé d'une carte graphique RTX 2080 (en 4K je suppose ?).