« Bon alors ça y est, il est enfin sorti ton jeu Titanmachin là avec lequel tu nous casses les oreilles depuis des mois ? »
Eh oui, enfin ! Il faut dire que ça fait presque un an qu'on en entend parler dans tous les sens, exclusivement en bien. Je me souviens encore que c'est à la GamesCon 2013 que j'ai lu le plus d'avis positifs et c'est à ce moment-là que j'ai commencé à compter les jours, car apparemment ça allait être le FPS révolutionnaire qui allait casser la gueule à Call of Duty et compagnie. Puis vint la Beta qui a quand même freiné les ardeurs de pas mal de monde. D'ailleurs j'avais écrit un article à ce sujet, comme quoi c'était fun et dynamique mais que c'était à première vue pas super profond.

 

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