Damon est un démon avec un rêve : devenir le prochain « Grand Roi Démon ». Seulement, ses plans se compliquent lorsqu’un humain lui confie la garde d’une jeune enfant avant de mourir. En tant que démon, il aurait dû accepter comme paiement l’âme du défunt, mais celle-ci s’envole au paradis sans s’acquitter de cette dette.
Or, une ange des affaires internes enfer/paradis le lui confirme : accepter une mission sans recevoir de paiement est interdit. Damon se voit donc privé de ses pouvoirs pour rupture de contrat.
Forcé de s’occuper de l’enfant (il a accepté et ne peut revenir sur sa décision), et accompagné de l’ange qui s’assure de la « légalité » de ses actions, il part alors en quête de réponses et de rédemption… avec la gamine sur le dos, littéralement.

Un monde ouvert aux portes de l’enfer
Le jeu propose une progression de type « Metroidvania ». Autrement dit, le monde ouvert initial sera rapidement restreint en fonction des capacités de départ de Damon. Mais surtout, cela signifie qu’après l’acquisition de nouveaux mouvements, de nouvelles zones deviendront accessibles, permettant ainsi de poursuivre l’histoire.
Bien entendu, comme le veut le genre, ce monde ouvert regorge de zones cachées dans lesquelles des artefacts peuvent être obtenus afin de débloquer encore plus de fonctionnalités. En outre, certaines quêtes annexes sont proposées par des PNJ. Elles restent malheureusement assez basiques, mais l’intention est là.

Deux sticks, pleins d’armes
Bien décidé à se débarrasser de l’enfant, Damon va devoir trouver un moyen d’y parvenir. Le jeu débute alors dans un monde ouvert en vue du dessus. Et si ce monde est vaste, il est surtout rempli de monstres en tous genres dont il faudra se défendre à coups de poings… mais surtout d’armes.
Damon and Baby propose un gameplay de type « twin-stick shooter » : le stick gauche sert à déplacer le personnage, tandis que le stick droit permet d’orienter les tirs.

Satisfaisant en pratique, ce système s’enrichit au fil du jeu avec des attaques spéciales à équiper et de nouveaux mouvements à débloquer (souvent lors de combats de boss), permettant d’atteindre encore plus de zones.
Les boss, justement, sont nombreux. Chacun possède son propre style de combat et sa propre mécanique. Ce sera généralement l’occasion de sortir vos armes les plus puissantes et de vérifier si votre personnage est suffisamment préparé.

Chaque ennemi vaincu (boss compris) rapporte des points d’expérience. Ceux-ci peuvent être utilisés dans les zones de repos afin d’améliorer les capacités de Damon : force, défense, barre de vie ou puissance des armes. À vous de bien réfléchir à la manière de les dépenser pour être prêt à affronter les situations les plus difficiles.
Car autant vous prévenir : la puissance des ennemis et des boss ne fera qu’augmenter au fil du jeu. Ils ne vous feront aucun cadeau. À noter qu’un second joueur peut vous accompagner (en local uniquement) … en incarnant un chien !

Vous allez voir du pays
Si le monde de départ se limite à des terres abandonnées et à une zone de ruines peuplées de monstres, le jeu vous fera rapidement voyager bien au-delà. Mines lugubres, manoir hanté, gigantesque centre commercial… les environnements sont variés et surprenants.
L’histoire se développe progressivement en introduisant divers personnages secondaires, alliés comme ennemis (et parfois les deux). Les dialogues avec Damon sont souvent teintés d’un humour léger mais efficace, renforçant l’attachement du joueur au personnage et à son fardeau.

Conclusion
Je dois bien l’avouer : au départ, je ne m’attendais pas à vivre une aventure aussi longue et variée. Le jeu propose une durée de vie plus que correcte pour le genre. S’il fallait lui reprocher quelque chose, pour chipoter, ce serait le manque relatif d’indications sur la carte quant à la direction à suivre (un point qui sera peut-être corrigé via un patch).
Quoi qu’il en soit, le jeu tient ses promesses : de l’action, de l’humour et du contenu à foison. Damon relèvera de nombreux défis et, peut-être, accomplira-t-il une destinée plus grande encore que celle à laquelle il aspirait. À vous de le découvrir.

Ce jeu est pour vous si :
- Vous aimez le style « twin-stick shooter »
- Vous souhaitez vivre une aventure longue et blindée d’action
Ce jeu n'est pas fait pour vous si :
- Vous n’accrochez pas particulièrement aux jeux d’action
- Vous recherchez un scénario profond et complexe
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Support du test |
Playstation 5 |
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Langues |
Allemand, Anglais, Chinois - simplifié, Chinois - traditionnel, Coréen, Espagnol, Français, Italien, Japonais, Portugais (Brésil) |
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Voix |
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Style |
Twin-stick shooter, RPG |
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Développeur |
Arc System Work |
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Éditeur |
Arc System Work |
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Date de sortie |
26/03/2026 |
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Disponibilité |
Switch, PS4|PS5, PC (Steam) |