Devolver étant un éditeur spécialisé dans les projets farfelus, il n'est guère étonnant qu'un de leur jeu les plus barré soit un grand succès. Et un succès, ça appelle souvent une suite. 4 ans après Heave Ho, voici donc qu'arrive Heave Ho 2, toujours développé par les Parisiens de Le Cartel Studio. Nous n'avions pas testé le premier jeu à l'époque, mais voilà une occasion en or pour se rattraper (par la main).

Disponibilités et conditions de test
Heave Ho 2 est disponible depuis le 16 Juillet 2026 sur PC (Steam), Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. il est proposé au doux tarif de 9.99€. Une démo du jeu est disponible sur chacune des plateformes. Le test a été réalisé sur Nintendo Switch 2 en mode salon, tant en multijoueur local, qu'en ligne et en partage avec GameShare. Le jeu en multi local a été joue avec un joueur tenant les deux joycons dans le support officiel et le second joueur ayant un pad Pro Switch.

A plusieurs la fête est plus folle
Heave Ho 2 ne s'embarrasse pas d'un scénario. Et pour cause : c'est un jeu intégralement destiné à être joué à plusieurs et misant sur la coopération (avec une dose de compétition). Avant d'aller plus loin commençons donc pas un gros warning : si vous avez l'habitude de jouer en solitaire, que vous n'avez pas d'amis ni d'abonnement Switch Online, passez votre chemin. Un joueur seul ne pourra que passer le tutoriel (très bien fichu par ailleurs) et consulter les défis. Pour jouer, plusieurs options : trouver jusqu'à 3 partenaires pour une session multijoueur local, passer en mode "en ligne public" pour tenter de trouver des joueurs disponibles dans des parties rapides (impossible de choisir son niveau dans ce mode, c'est aléatoire), heberger ou rejoindre une partie en ligne privée (accès via code d'accès à 4 lettres) et enfin dernière solution spécifique à la version Switch 2 : le Gameshare. Grace au Gameshare, vous pouvez simuler une partie locale avec n'importe quels joueurs de votre liste d'amis. Invitez jusqu'à 3 amis dans le chat puis lancez le mode Gameshare et et ils pourront jouer avec vous même s'ils n'ont pas le jeu. A noter qu'il y a également un mode Gameshare local pour jouer à plusieurs Switch dans la même pièce, mais c'est un peu moins utile. Quel que soit votre choix, personnalisez votre personnage (enfin, votre tête avec deux bras plus précisément) et c'est partie pour le show.

Ho Hisse (la saucisse)
Le jeu est assez simple dans son principe, mais demande une certaine pratique. Ne faites donc pas l'économie du tutoriel. Les touches les plus importantes sont les gâchettes. La gâchette gauche permet de fermer la main gauche (la bleue) pour attraper quelque chose, et la gâchette droite permet de faire la même chose avec la main droite (la rouge). Votre avatar ne dispose pas de jambes et ne peut compter que sur ses bras pour se mouvoir. Le mouvement de base consiste souvent a s'accrocher d'une main, basculer jusqu'à ce que l'autre main attraper un autre point d'accroche puis de changer la prise. Le second mouvement de base consiste à s'accrocher d'une main, se balancer puis lâcher au bon moment pour se projeter (attention à la réception). Mais le jeu se base sur la physique et la réalité est plus complexe que cela. Et puis n'oubliez pas que le jeu est pensé pour être pratiqué en groupe. S'agripper les uns les autres pour former une gigantesque corde est bien utile, mais la coopération ne s'arrête pas là. Il faudra parfois tirer un levier pour qu'un autre joueur puisse passer par un chemin, actionner des éléments, ou encore se coordonner pour diriger une fusée. Avant d'arriver à terminer un niveau il est fort probable que vous vous y preniez à plusieurs fois avec quelques fous rires au passage. Mieux vaut être patient et ne pas se frustrer trop rapidement. En local, il ou avec le Gameshare, il est possible de discuter pour s'organiser, mais en ligne c'est plus compliqué. Il faut alors utiliser les outils intégrés au jeu. Avec le bouton de droite, il est possible de cibler une zone et de faire apparaitre une flèche pour indiquer aux autres un endroit où agir. Avec le bouton du haute, il est possible d'afficher l'une des 4 emotes. Le cœur, la tristesse et le ? servent à indiquer des émotions, mais la dernière est très utile, il s'agit d'un compter à rebours permettant d'indiquer aux autres à quel moment lâcher une prise. Enfin, le bouton de gauche sert à utiliser l'objets équipé si vous en avez un, mais dans le cas contraire, il permet de pointer une direction. Dernier mouvement et pas des moindres, le bouton bas du pad sert à péter. C'est rigolo, mais c'est aussi plus utile qu'on ne le croit. Déjà, ça force les autres joueurs à vous lâcher si vous avez besoin de liberté, mais en plus, ça permet d'envoyer bouler ce qui vous entoure, en fonction de la puissance accumulée en laissant appuyé sur le bouton. Plus amusant encore, avec un peu de maîtrise, ça permet aussi de se propulser en l'air pour effectuer un double saut.
C'est n'importe quoi
Heave Ho 2 est composé de 72 niveaux répartis dans 8 biomes différents. Chaque biome a ses spécificités et chaque niveau ses propres objectifs. L'objectif le plus courant est bien évidemment que tous les joueurs présents terminent dans la zone d'arrivée (si au moins un joueur l'a atteint, il peut diriger un drone pour venir aider ses coéquipiers). Mais certains niveaux demandent de résoudre des énigmes, principalement dans les biomes de la cuisine et du manoir. Chaque niveau possède également son lot de défis : un chronomètre à abattre et au moins un objectif spécifique. Il peut s'agir d'amener un objet ou une créature jusqu'à l'arrivée, prendre une pose à un endroit spécifique, attraper une main cachée dans le décor ou taguer une toile (ceci nécessite un objet à débloquer). A chaque fois que vous réussissez un certain nombre de défis, vous débloquez du contenu pour le jeu : nouveaux personnages, nouveaux objets, nouveaux costumes. Dès que vous obtenez l'appareil photo, un bon nombre de défis supplémentaires sont ajoutés et nécessitent de prendre une photo dans des conditions particulière. Par exemple : un de vos compagnons est en train de se faire électrocuter. Terminer chaque niveau du jeu nécessite quelques heures de jeu, mais terminer l'ensemble des défis est déjà une plus grosse gageure. Pour ceux qui en ont assez de la coopération, le jeu propose également une mode compétition. Ce mode se déroule en plusieurs manches, chaque niveau octroyant un point au vainqueur. Il peut s'agir d'arriver le premier à l'arrivée, de rester le dernier en vie ou encore d'être e premier à agripper une pougnée. Ce mode est fun en grande partie grâce au chaos généralisé. Le but n'est pas franchement d'être sacré gagnant, mais bel et bien de rigoler de situations absurdes. Ceux qui cherchent avant tout le skill se sont probablement trompés de jeu.

Mon avis à moi
Heave Ho 2 réussit sans trop de mal son pari : améliorer la formule du premier titre avec en particularité l'ajout du jeu en ligne. Alors certes il se destine uniquement à ceux qui aiment s'éclater en société et laisse sur le carreau les joueurs solitaires (quelques niveaux pensés pour le solo auraient été un bonus appréciable), mais franchement, si vous avez des amis sous la main, n'hésitez pas et foncez c'est rigolo et c'est vendu moins cher qu'un menu Macdo. PS : n'oubliez pas que sur Switch 2, le GameShare est une feature très pratique.

A qui s'adresse Heave Ho 2 ?
- A ceux qui ont des amis (sur place ou à emporter)
- A ceux qui aiment les jeux décalés
- A ceux qui ont aimé le premier opus
A qui ne s'adresse pas Heave Ho 2 ?
- Aux joueurs solitaires
- A ceux qui n'ont ni Switch ni PC
- A ceux qui n'aiment pas le chaos des jeux à physique
Test réalisé par Kelanflyter
