Pour une fois, on ne va pas vous parler d'un roguelike ou d'un jeu d'aventure, pas une d'un jeu retro. Aujourd'hui, DTU a jeté son dévolu sur un jeu d'un studio Toulousain appelé SoulGame. Ce petit studio de deux personnes n'a pour le moment pas fait beaucoup parler de lui, mais avec ce titre ce n'est pas impossible que cela change. Jetons donc un oeil à leur Minishoot' Adventures, mix improbable de Zelda et d'un twin stick shooter.

Disponibilité et conditions du test
Minishoot' Adventures est sorti sur PC le 2 Avril 2024. Après une présentation lors du Nintendo Indie World du 3 mars 2026, le jeu est shadow droppé sur consoles. Le jeu est alors depuis cette date également disponible sur PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch, Switch 2 (via un patch Nintendo Switch 2 Edition gratuit) ainsi que sur PC via le Microsoft Store. Etrangement, il n'existe pas de version PS4. Le jeu est également inclus dès le lancement sur le Xbox Game Pass (Premium ou ultimate). Le jeu est proposé à 14.99€ sur toutes les plateformes. Nous avons testé le jeu dans sa version Switch 2 grâce à un code fourni par le RP du studio. Le jeu a été joué en mode TV avec les Joycon 2.

C'est histoire d'un vaisseau
Evacuons tout de suite l'histoire de Minishoot' Adventures. Le désélu est revenu avec sa horde de sbires, s'en est pris à votre village et capturé vos amis dans du cristal corrompu. Vous êtes le nouvel élu du cristal et partez donc bille en tête sauver le monde. Voilà qui semble être assez classique avant d'apprendre qu'on incarne un vaisseau issu d'un peuple de vaisseaux. La narration existe dans Minishoot' Adventures, le jeu comprend même de jolies scénettes d'illustration. Le jeu est même entièrement traduit en plusieurs langues dont le français. Mais on ne va pas se mentir, là n'est pas l'intérêt du jeu, et le studio en est parfaitement conscient. Tout cela n'est qu'un prétexte pour proposer un jeu mêlant exploration, énigmes (pas trop non plus), adresse, action et surtout plein de petites boulettes. Le jeu se veut relativement ouvert avec une assez grande carte sur laquelle on se déplace librement. Mais à l'instar de Zelda, la carte est truffée de grottes qui donnent accès à un réseau souterrain de plus petites zones et même des donjons en écrans fixes. Pour se balader, le stick gauche fait le boulot, tandis que le droit sert à tirer dans la direction indiquée. Petit à petit, l'exploration permet de progresser en actionnant des mécanismes ou en trouvant des améliorations augmentant le panel de possibilités et surtout l'accès à de nouvelles zones en mode metroidvania. A titre d'exemple, le premier upgrade est un boost qui permet d'augmenter la vitesse de déplacement et de se servir de tremplins pour sauter de larges fossés. Selon la difficulté choisie (nous avons joué en normal) et les améliorations achetées, l'aventure devrait vous tenir dix bonnes heures. Si vous souhaitez prolonger l'expérience, il est conseillé de retarder au maximum l'achat de l'option qui affiche tous les lieux renfermant des objets à collecter car il facilite un poil trop les choses.

Balance la purée
Minishoot' Adventures vous promets donc pas mal d'exploration pour tout trouver, mais le cœur du jeu reste avant tout un jeu de tir. Les ennemis de base ne seront un vrai danger qu'en début de partie avec leur petit tir isolé et leur résistance toute relative. A mesure de votre progression, il est possible d'améliorer les capacités offensives et défensives de votre vaisseau. Le petit tir ridicule du début fait place à un rayon de mort qui ne trouvera plus guère que les boss pour lui tenir tête en fin de partie. Les boss étant des sacs à points de vie en plus de transformer l'expérience en ersatz de manic shooter, le jeu sait offrir un minimum de répondant. Alors bien sûr avant d'en arriver là il faudra jouer, explorer, tenter des choses et parfois mourir. N'ayez pas peur, avec un minimum d'attention et de persévérance la fin du jeu vous sera accessible. Le jeu propose des check-points en donjons, et la mort n'est pas punitive, tout ce qui est activé le restera définitivement. L'expérience gagnée est aussi conservée, ce qui permet de farmer les cristaux pour s'améliorer. Pour acheter les objets par contre il faudra récolter des espèces de pièces rouges à dénicher sur des ennemis plus coriaces. Je n'ai même pas eu besoin de monter les armements au maximum pour compléter le jeu avec la carte à 100%. Si vous êtes un acharné des jeux Cave et assimilés, n'hésitez pas à monter la difficulté d'un cran. Au pire, il est possible de changer la difficulté en cours de partie. Histoire de varier du combat pur, le jeu propose de temps en temps des petites sessions de course optionnelles qui visent à rejoindre la ligne d'arrivée avant un autre vaisseau. Pas très compliquées (à l'exception de la toute dernière), ces sessions permettent au moins de varier un peu les plaisirs.
Un Chou-ter
Minishoot' Adventures est peut-être réalisé par une toute petite équipe, mais cela ne se ressent jamais manette en main. Déjà graphiquement, avec son style dessin animé et ses multiples effets, le jeu est sublime. S'il faut se méfier de ce qui se cache derrière les arbres, le jeu est globalement toujours très lisible avec ses boulettes très marquées. Le jeu est fluide en toute circonstance et il n'est jamais question de pester contre la jouabilité. Côté son, le jeu dispose de très belles compositions musicales ainsi que des bruitages et fonds sonores charmants. Les options d'accessibilités (comme une visée automatique des tirs ou carrément une invincibilité) permettent à chacun d'y trouver son compte. Une fois le jeu terminé, il est possible de continuer l'exploration pour trouver les éléments manquants ou aller affronter l'épreuve ultime pour le coup plus difficile, mais la replay value du titre reste assez faible. Cela dit, vu le faible prix du jeu et l'expérience dont vous vous souviendrez ce n'est pas bien grave.

Mon avis à moi
Minishoot Adventures' est peut-être réalisé par une mini équipe, mais le divertissement proposé est loin d'être mini. Quand on connait le contexte de production, on ne peut qu'être épaté par ce qu'a réussi à produire le studio SoulGame. Si l'idée d'un mix entre Zelda et un shoot'em'up vous titille, n'hésitez pas longtemps, surtout à ce prix.

A qui s'adresse Minishoot' Adventures ?
- Aux amateurs de jeux mélangeant les genres
- A ceux qui aiment les jeux minions
- A ceux qui aiment explorer
A qui ne s'adresse pas Minishoot' Adventures ?
- A ceux qui ne supportent pas les millions de petites boulettes dans un shoot
- A ceux qui s'attendent à de vraies énigmes
- A ceux qui ne jurent que par les AAA
Test réalisé par Kelanflyter
