Jour 2 de notre "Week Inside Mamacocha", notre jeu développé à l'ENJMIN. Après un article sur la génèse du niveau de la Grotte et le level design, aujourd'hui j'ai décidé de vous faire écouter la musique de notre sound designer Marine (dont l'interview arrive bientôt) pour ce même niveau.

Pour rappel, Mamacocha se passe dans un univers de mythologie celtique, très naturel et paisible. Marine a donc créé une musique qui transporte, berce et rappelle les contrées irlandaises. L'ambition du jeu est de créer une atmosphère homogène qui invite au voyage et à la contemplation. Mais...chut...je vous laisse écouter le thème de la grotte (écouteurs suggérés).