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Fortress - Le renouveau du FPSNon, non, rien à voir avec le film de Stuart Gordon. Fortress, c'est tout simplement le nouveau bébé du studio indé Booba Games, qui n'a d'ailleurs pas hésité à déclarer au passage « nous avons réinventé les codes du FPS ». Ah oui, carrément. Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'ils ne manquent pas de culot. Voyons de quoi il en retourne.Autant vous
Ouh le vilain titre qui n'a strictement rien à voir avec ce billet ! Si vous vous attendiez à un truc extraordinaire et trop couillu genre "Wow, le mec va au boulot tous les jours avec un serpent caché dans sa botte !" ben vous allez être déçus. En fait, j'me suis dit qu'il fallait un truc un peu tape-à-l'oeil pour un premier post de blog. Et comme je suis fan de Toy Story, c'était tout
Trente-sept ans séparent Dune de Morrowind ; et pourtant, bien que leurs supports soient différents, les deux œuvres partagent quelques ressemblances qui ne manqueront pas de troubler le joueur / lecteur averti...
De toute évidence, les jeux par navigateur ont pris une importance certaine ces dernières années ; rapides et peu coûteux à réaliser, ils offrent l'avantage de s'adresser à la fois à un public casual et hardcore...
Phénomène en pleine explosion depuis quelques années, force est de constater que, de plus en plus, les joueurs se préoccupent d'abord des graphismes d'un jeu avant de s'intéresser à l'essence du titre en lui-même. Pourquoi diable une telle sacralisation ? Il est temps d'apporter quelques réponses.