
Fruity
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En quoi le fait que ce soit en 8k rend le jeu plus ou moins beau ?
Rétrocompatible ça veux dire possibilité de jouer à un jeu d'une version précédente. Ce ne e veux pas dire que le code dudit jeu sera le même. La puce de la NS2 est différente de la puce de la NS classique/OLED. La rétro compatibilité passera peut-être par un passage par une recompilation du jeu pour la nouvelle Switch ça voudrait dire que pour jouer avec une cartouche, celle-ci servirait uniquement à lancer le jeu qui devrait être downloader lors du premier lancement du jeu au final la cartouche de jeu servirait de lanceur pour un jeu finalement 100% digital. A voir parce que tout ça n'est que spéculations rien ne prouve réellement que la NS2 soit rétrocompatible.
Ouais mais si c'était comme ça, aucun studio ne va perdre son temps et son argent à rendre compatible un jeu que les gens ont déjà fait il y a un an. Si ce n'est pour les très grosses licences, qu'on déjà par cœur. Trop récent.
La rétro compatibilité n'a en rien brider la PS5.
On en sait rien. Si ça se trouve ça marcherait mieux, sans ça ils auraient peut-être mis une autre puce pour telle ou telle fonction.
Je prend plutôt l'exemple de la snes qui s'est retrouvée limitée à cause de la compatibilité nes, qui en plus a été abandonnée...
Je veux dire, ça oblige à conserver un langage de programmation similaire qui ne profiterait pas des nouveautés. Après je ne suis pas programmeurs, mais ça ne peut qu'apporter des contraintes, car ce ne sera pas de l'émulation.
La rétro compatibilité revient souvent a brider certaines fonctions de la nouvelle gen, voire a se couper de certains avanatges pour offrir cette compatibilité.
Je ne suis pas fan, mais il semblerait que je sois le seul à n'y voir que peu d'intérêt.
Mais, le jeu n'a aucun rapport avec zelda.
Avez-vous testé la demo au moins ?
Un jeu Lego, une grande annonce ?