Billet

Si j'en crois les nombreux articles parus à ce jour, la majorité des studios japonais produisant du contenu pour les consoles dites « haute-définition » n'arrivent pas (ou ont mis du temps) à atteindre les standards de technicité posés par les développeurs européens et nord-américains.Attention, je ne parle pas du design qui est une appréciation personnelle, mais de l'aspect