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Faire suite à une œuvre appréciée et reconnue n'est pas chose facile. Lors de sa sortie, Resident Evil a fait l'effet d'une bombe sur les consoles 32bit, et une génération entière de joueurs fût marquée à vie par un genre nouveau : le survival horror. Un tel monument méritait une suite, mais afin de s'assurer du succès, le studio Capcom allait-t-il décider de copier le premier opus,
Série à succès, reine de la génération 32 et 64bit, Resident Evil se devait de se renouveler à l'aube des consoles 128bit. Fini les décors en 2D pré-calculés, place à la 3D temps réel. Mais ce nouvel opus ne bénéficie-t-il que d'un renouveau graphique, ou apporte-t-il plus à la série ?  Sorti en 2000 sur Dreamcast, Resident Evil : Code Veronica est le quatrième opus de la saga,