Pour beaucoup, Skyrim est probablement leur jeu de l'année (perso, je l'ai pas fini, mais ça ne sera sans doute pas le cas pour moi), et il faut reconnaître que le boulot pour créer un monde cohérent et complet est assez énorme, même si j'émets des réserves sur certains choix artistiques un peu trop tristounes à mon goût. Ray Lederer a participé à l'élaboration de beaucoup d'éléments du jeu, voici une grosse sélection de son travail de toute beauté.
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