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Pour avoir osé défier les dieux, Sisyphe fut condamné à faire rouler éternellement, dans le Tartare, un rocher jusqu'en haut d'une colline dont il redescendait chaque fois avant de parvenir à son sommet, tel que raconté dans l'Odyssée. (source wikipédia... Ouais bon...).Deux heures de voyage. Deux interactions possibles avec l'environnement : sauter et communiquer. Un game design qui ne
Avant d'aborder cette nouvelle aventure, Nathan Drake se retourna et pris conscience du canyon qu'il avait franchi magistralement entre ses deux premières aventures. Avant de partir à la conquête de ce troisième volet il se demanda s'il serait possible de renouveler cette impression. Il avait raison de douter. Les petites mains qui le faisaient se mouvoir (Naughty Dog) avaient déjà poussé