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Bonjour, je vais essayer aujourd'hui de vous expliquer pourquoi je pense que l'évolution des consoles est une bonne chose même si il n'est pas forcément nécessaire de l'acheter maintenant.Commençons par quelques exemples des générations précédentes :La PSP première génération (PSP-1000) contenait 32 Mo de RAM. Comme toujours sur  l'échelle de la vie d'une console les prix des
Bonjour, aujourd'hui je voudrais vous parler de ces jeux qui ne sont pas assez bien fini pour être des AAA.Je parle de jeux (comme Deadly Premonition, Enslaved, Remember Me, Heavy Rain, Silent Hill) qui se distinguent parfois par leur narration, parfois par leur gameplay mais ne rapportent pas assez pour assurer un avenir à leur créateurs.Il s'agit donc de jeux qui n'ont pas disposé du budget
Fragile Dreams porte incroyablement bien son titre: Le gameplay est "Fragile" mais l'ambiance nous fait "Rêver".Commençons par les choses qui fâchent, le gameplay. On lit partout qu'il est d'un autre temps et c'est clairement le cas, en effet les déplacements sont lourd, lents, laborieux et nous ramène rapidement à la 3D période 32 bit.Indissociable du gameplay le level desing est lui aussi