Billet

De retour de vacances, on va pouvoir enfin entrer dans le développement du jeu. Cela sera peut-être un peu technique. Merci de me dire si vous êtes interessé, si certains points méritent des éclaircissement. Je vais donc aborder aujourd'hui le développement des trajectoires des différents éléments du jeu. En effet, les héros ont des trajectoires, les ennemis ont des trajectoires, les
Bonjour à tous, Pour mon premier article je vais faire la présentation du jeu que je développe actuellement ainsi que les outils que j'utilise pour cela. Le jeu en question est donc un tower defense qui se présente sous la forme d'un jeu de plateforme. Le but étant d'empêcher le héro d'aller à la fin du niveau en disposant divers ennemis qui ont différentes capacités.  Pour une