Billet

 En 1999, lorsque je terminais Tomb Raider III- Les Aventures de Lara Croft (TR3) sur ma bonne vieille PlayStation, je ne savais pas encore que Core Design avait pris l'habitude de proposer des niveaux supplémentaires. C'est ce que je découvris début 2000, à l'occasion de l'achat des versions PC des trois premiers opus.Ce que nous appelons aujourd'hui DLC (Downloadable Content ou contenu
Mes pérégrinations dans l'univers du jeu vidéo ont commencé au début des années 80. Après une tentative sur Pong, qu'un ami avait apporté chez moi, je me suis dit que ça n'avait pas beaucoup d'intérêt, jusqu'à ce que je découvre un ordinateur chez des amis. Ils programmaient en Basic et affichaient des cercles et des carrés... Eh bien ça, ça m'a plu. Le lendemain, je découvrais