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 Sucker Punch revient vers nous avec son nouveau jeu, inFamous. Après presque 4 ans d'attente depuis la sortie de leur précédent jeu, le dernier épisode de la trilogie Sly Racoon, le studio nous revient avec un projet ambitieux : un jeu open world centré sur un super héros. Le studio a-t-il réussi à éviter les pièges de ce genre de jeux ? L'esprit super héros est-il bien retranscrit ?