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Alors je vais continuer sur mes aventures a gros pixels, J'ai toujours adoré l'époque des jeux d'aventures a la LucasArt, avant que le rouleur compresseur Star Wars n'écrase une belle époque où on devait se creuser les méninges avec des enigmes de plus en plus tordues (cf : celle de la greasemonkey de Monkey Island 2 en est magnifique mais plus a voir avec la traduction impossible d'un jeu

Haven & Hearth

par Daji, 02 octobre 2011 Blog
Bon, j'aborde le gros morceau de ce Blog légerement endormi mais on va dire qu'il le vaut bien.Tout d'abbord, Haven & Hearth qu'est ce que c'est me direz vous? et bien c'est simplement un de ces nouveaux mmo qui se font "seuls" ou presque mais avant qu'on ne se meprenne sur mes propos je ne parle pas de la communautée attention, quand je dis seul c'est qui se fabrique tout seul! un jeu
Bon.. OK je suis de retour mais je n'avais pas promis de bonnes updates toute les semaines, mais il faut avouer que la rentrée n'aide pas, mais je vais tenter de me rattraperSinon wouali woualou, Je viens de de me créer un minecube de bonne terre bien grasse, mais bien qu'il rappelle les happy chausettes récement parues, je dois avouer que celui ci est une version un peu plus luxe (les joies de

Pixels : First Shoot

par Daji, 01 septembre 2011 Blog
La base, le socle, le roc, le pic, le cap! Que dis-je, c'est un cap? C'est une péninsule! du graphisme du jeux vidéo..La base dis-je... Oui et alors? c'est juste un pixel vous me direz mais enfait nan.. c'est pas juste un pixel, c'est la base des premières visualisation du jeu :Pong 3 pixels pour une raquette, quelques autres separés pour simuler le filet, c'est la base : 0 et 1, noir et

Pixels : First Shoot

par Daji, 01 septembre 2011
La base, le socle, le roc, le pic, le cap! Que dis-je, c'est un cap? C'est une péninsule! du graphisme du jeux vidéo..