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Il y a encore quelques années, le jeu vidéo était un marché de niche, il n'intéressait qu'une minorité et les autres n'y prêtaient pas attention, voyant en lui un média violent / immature réservé aux débiles, et j'exagère à peine. Aujourd'hui les choses ont un peu évolué, le jeu vidéo génère maintenant des millions et des millions de dollars chaque année, dépassant parfois le
Aujourd'hui en 2011, quel jeu un minimum attendu n'a pas son édition collector ou ses Dlc ? Pas beaucoup. Ces pratiques aujourd'hui courantes sont elles toujours pertinentes et vraiment intéressantes pour le joueur ? Véritable business à part entière, ces pratiques sont devenues aujourd'hui presque aussi importantes que les jeux eux-mêmes, à tel point qu'on ne négocie plus l'exclusivité