C'est en parcourant une fois de plus Mario Bros que m'est venue l'idée d'aborder ce sujet humide du fameux niveau de l'eau dans le jeu vidéo. Je ne sais pas pour vous mais pour moi et certains de mes amis, les passages aquatiques dans les jeux ont toujours eu une saveur particulière...mais pourquoi?
Loin de moi l'envie de descendre le genre mais juste de faire un constat s'appuyant sur un comparatif totalement orienté je l'admets. Notez également que je n'évoque que la campagne solo des FPS, n'étant pas un grand amateur de modes multijoueurs dans ce type de jeu.