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  L'évolution du MMORPG.PARTIE I : Les graphismes.Nous commençons notre voyage avec Ultima Online (UO pour les intimes) sortie en 1997, il est présenté comme étant le premier MMORPG, il est conçu par Origin Système. On aperçoit des graphismes très simples, un plan fixe on avance uniquement sur des lignes.2 printemps plus tard, une nouvelle légende prend place dans le vaste monde des
Voilà ce qu'on entend aujourd'hui sur les différents forums, mais quelle est cette nouvelle génération ? Elle est composé de quelques titres (ex : GW2, FF XIV, SWTOR, Tera, ...), principalement venue de l'orient (exception faite pour SWTOR). Ces titres aux graphismes poussés et aux annonces révolutionnaires sont là pour marquer une nouvelle page dans l'ère du MMORPG. En quoi ces