Billet

Pour une raison que je ne m'explique pas, certaines erreurs de game design, pourtant anciennes, ont la vie dure et se retrouvent dans un certain nombre de productions récentes. C'est tout particulièrement agaçant lorsqu'il s'agit de jeux par ailleurs brillants. La seule explication que je voie serait que ces défauts soient utilisés sciemment pour allonger artificiellement la durée de vie