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 Après avoir pu goûter aux affres d'un hypothétique futur apocalyptique avec Fallout, c'est au tour de Planescape Torment (2000) d'embarquer le pauvre joueur dans les limbes de sa paranoïa. La fin des années 90' représente pour le gamer PC une sorte de saint Graal vidéoludique, une empreinte nostalgique d'une époque radicalement différente où malgré un business florissant, les oeuvres
Warren Spector, l'immense, le grand, Spector l'infini, Spector le génie. C'est affublé d'une quantité astronomique d'adjectifs mélioratifs qu'un grand nom du gamedesign organise son retour dans la scène vidéoludique.Concepteur révolutionnaire, on lui doit notamment le fabuleux Deus Ex qu'il serait de mauvais ton de présenter, d'autant plus que sa suite résolument bling-bling pointera le